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清华大学出版社
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清华大学出版社
CADAL电子资源
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T 工业技术
(15)
已经限定的分面
图书馆:
辽宁省图书馆
x
馆藏地点:
主题:
游戏程序
x
程序设计
x
出版日期:
2013
x
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(美)vladimir silva著
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刘凡
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刘凡译
(2)
席尔瓦
(2)
徐明亮
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杨丰盛
(2)
杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译
(2)
蔡达毅
(2)
谢明辉
(2)
(美)david h.eberly著
(1)
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(1)
(美)j. f. dimarzio著
(1)
(美)lucas jordan著
(1)
(美)mario zechner,(美)robert green著
(1)
(美)patrick alessi著
(1)
(美)steffen itterheim,(德)andreas low著
(1)
乔丹
(1)
伊特海姆
(1)
佘建伟
(1)
勒夫
(1)
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出版日期
[2013]
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语言种类
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1.
Virtools引擎3D游戏程序设计
已借1次.
订购中
著者:
覃伯明
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/15
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2.
次世代游戏美术必学技术精粹
订购中
著者:
郑轶
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/1
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3.
Unity 3D手机游戏开发
已借1次.
订购中
著者:
金玺曾
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/16
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4.
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始
已借1次.
订购中
著者:
毛星云
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/16
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5.
游戏物理引擎开发
已借1次.
订购中
著者:
米灵顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/22
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6.
iOS cocos2d 2游戏开发实战
已借1次.
订购中
著者:
伊特海姆
勒夫
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/27=3
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7.
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
已借1次.
订购中
著者:
埃伯利
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/376
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8.
Android 4游戏高级编程
已借2次.
订购中
著者:
席尔瓦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/7
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9.
Android 4游戏入门经典
已借4次.
订购中
著者:
策希纳
格林
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/17
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10.
iOS 6游戏开发入门经典
已借1次.
订购中
著者:
乔丹
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/19
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