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1.
游戏物理引擎开发 已借1次.
著者: 米灵顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/22
2.
Unity游戏开发实战 已借7次.
著者: 梅纳德
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/419
3.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/1
4.
著者: 乔伊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/53