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游戏程序
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游戏程序
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T 工业技术
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2017
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1.
游戏设计概论
已借1次.
订购中
著者:
胡昭民
吴灿铭
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/226=5
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2.
移动游戏UI设计专业教程
已借1次.
订购中
著者:
葛林
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/89
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内容简介
著者简介
3.
Irrlicht 3D游戏引擎程序设计
订购中
著者:
许志闻
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/625
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内容简介
著者简介
4.
游戏场景制作
订购中
著者:
黄晶
出版社:
高等教育出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/636
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内容简介
著者简介
5.
游戏程序设计与引擎
订购中
著者:
严宝平
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/10
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内容简介
著者简介
6.
Cocos2d-x实战.C++卷
已借1次.
订购中
著者:
关东升
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/38:1=2
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内容简介
著者简介
7.
Cocos2d-x实战.Lua卷
已借1次.
订购中
著者:
关东升
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/38:3=2
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内容简介
著者简介
8.
Cocos2d-x之Lua核心编程
订购中
著者:
刘克男
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/51=2
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内容简介
著者简介
9.
Unity 3D游戏特效制作典型实例
订购中
著者:
张天骥
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/95
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内容简介
著者简介
10.
Unreal Engine 4蓝图可视化编程
已借6次.
订购中
著者:
西威尔
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/77
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