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游戏程序
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姜雪伟
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姜雪伟著
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格雷戈瑞
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丁李
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1.
Irrlicht 3D游戏引擎程序设计
订购中
著者:
许志闻
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/625
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内容简介
著者简介
2.
游戏场景制作
订购中
著者:
黄晶
出版社:
高等教育出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/636
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内容简介
著者简介
3.
开源商业化三维游戏引擎大揭秘
订购中
著者:
刘晖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/214
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内容简介
著者简介
4.
次世代游戏开发基础
已借35次.
订购中
著者:
游艺网教育部
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/501
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内容简介
著者简介
5.
手把手教你架构3D游戏引擎
已借1次.
订购中
著者:
姜雪伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/601
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试读信息
内容简介
著者简介
6.
Cryengine使用宝典.基础篇
已借2次.
订购中
著者:
许仁杰
出版社:
国防工业出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/465:1
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试读信息
内容简介
著者简介
7.
3ds max 8游戏设计与制作宝典
订购中
著者:
黄玉青
郑雨涵
出版社:
科学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1858
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试读信息
内容简介
著者简介
8.
游戏引擎架构
订购中
著者:
格雷戈瑞
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/390
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试读信息
内容简介
著者简介
9.
互动娱乐设计·三维游戏动画
已借1次.
订购中
著者:
武毅恒
李国勇
出版社:
南京大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/740
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试读信息
内容简介
著者简介
10.
网络游戏场景设计与制作实战
订购中
著者:
王星儒
刘智杨
李瑞森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/879=2
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