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3D场景
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李瑞森
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1.
Unity 3D游戏特效制作典型实例
订购中
著者:
张天骥
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/95
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内容简介
著者简介
2.
Unity 3D游戏设计与开发
已借3次.
订购中
著者:
曹晓明
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/167
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内容简介
著者简介
3.
网络游戏场景设计与制作实战
订购中
著者:
王星儒
刘智杨
李瑞森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/879=2
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内容简介
著者简介
4.
互联网3D动画游戏开发设计
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/377
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内容简介
著者简介
5.
Unity 3D游戏场景设计实例教程
订购中
著者:
李瑞森
王至
吴慧剑
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/30
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内容简介
著者简介
6.
Irrlicht 3D游戏引擎程序设计
订购中
著者:
许志闻
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/625
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内容简介
著者简介
7.
次世代游戏美术必学技术精粹
订购中
著者:
郑轶
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/1
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内容简介
著者简介
8.
Unity 3D详解与全案解析:基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
已借1次.
订购中
著者:
孙嘉谦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/58
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内容简介
著者简介
9.
Unity 3D完全自学教程
已借4次.
订购中
著者:
马遥
陈虹松
林凡超
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/160
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内容简介
著者简介
10.
Unity 3D VR/AR程序开发设计
订购中
著者:
李智艺
李楠
出版社:
北京理工大学出版社有限责任公司
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/13
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