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Shader
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著者
完美动力
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完美动力编著
(3)
郭浩瑜
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(美)edward angel,(美)dave shreiner著
(1)
(美)kenny lammers著
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(英)凯尔·哈拉迪(kyle halladay)著
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(英)艾伦·朱科尼(alan zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(kenneth lammers)著
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angel, edward
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shreiner, dave
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出版日期
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2019
(4)
2009
(3)
2013
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2014
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2021
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1.
Shader开发实战
订购中
著者:
哈拉迪
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.413/1401
在馆信息
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内容简介
著者简介
2.
Unity Shader入门与实战
已借1次.
订购中
著者:
黄志翔
出版社:
中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/263
在馆信息
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内容简介
著者简介
3.
Maya必备手册.材质篇
订购中
著者:
完美动力
出版社:
中国人民大学出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/2727:1
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内容简介
著者简介
4.
3ds Max高级程序贴图的艺术
已借1次.
订购中
著者:
杨雪果
出版社:
中国铁道出版社
出版日期: 2010
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1730=2
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内容简介
著者简介
5.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
已借2次.
订购中
著者:
莱莫尔斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/32
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内容简介
著者简介
6.
Maya极速引擎.动画篇
订购中
著者:
完美动力
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1227:3
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内容简介
著者简介
7.
Maya极速引擎.材质篇
订购中
著者:
完美动力
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1227:2
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内容简介
著者简介
8.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
已借4次.
订购中
著者:
朱科尼
拉默斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/92
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内容简介
著者简介
9.
Interactive computer graphics :: a top-down approach with shader-based OpenGL /
订购中
著者:
Shreiner
Dave.
出版社:
Publishing House of Electronics Industry,
出版日期: 2012.
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/A581
在馆信息
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内容简介
著者简介
10.
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
订购中
著者:
郭浩瑜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/24
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