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31.
计算机游戏程序设计.基础篇
已借1次.
订购中
著者:
耿卫东
梁秀波
张帆
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/305:1=3
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著者简介
32.
游戏程序设计教程:从游戏引擎构建到实际应用
订购中
著者:
万立中
万立新
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/23
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内容简介
著者简介
33.
Irrlicht 3D游戏引擎程序设计
订购中
著者:
许志闻
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/625
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内容简介
著者简介
34.
网页游戏开发秘笈
已借3次.
订购中
著者:
伯查德
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/27
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内容简介
著者简介
35.
游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架
已借1次.
订购中
著者:
程东哲
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/195:1
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内容简介
著者简介
36.
了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南
订购中
著者:
沈毅
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312HT/269
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内容简介
著者简介
37.
游戏UI设计原则与实例指导手册
订购中
著者:
李世钦
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/196
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内容简介
著者简介
38.
Unity 2018入门与实战
订购中
著者:
北村爱实
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/184
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内容简介
著者简介
39.
Unity 3D游戏开发
订购中
著者:
宣雨松
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/6 =2
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内容简介
著者简介
40.
游戏场景制作
订购中
著者:
黄晶
出版社:
高等教育出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/636
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